クラス用に作成している小惑星のクローンに六角形の小惑星を描画しようとしています。
sprite = new Polygon();
sprite.addPoint(0,0);
sprite.addPoint(0,-40);
sprite.addPoint(30,-40);
sprite.addPoint(60,-10);
sprite.addPoint(60,20);
sprite.addPoint(40,50);
sprite.addPoint(-20,50);
sprite.addPoint(-50,20);
sprite.addPoint(50,-10);
sprite.addPoint(20,-40);
しかし、私がそれをするとき、私はこれで終わります
では、何が問題になっていますか?座標平面に描き、ポイントをコピーしました。Javaがポイントをリストした順序でそれを引き出すことは私の理解でした、そして私はゲームのために小惑星を回転させるためにそこに(0,0)を持っていました。