playframework 2.0 モジュールを開発するとき、従うべきいくつかの手順があります (どこが間違っているのでしょうか?):
- モジュールを作成する
- このモジュールを使用するアプリケーションを作成します
次に、モジュール内の何かを変更するたびに、(このモジュールを使用する) アプリケーションごとにその動作を確認する必要があります。
- cd モジュールフォルダー
- きれいに遊ぶ
- パブリッシュ ローカルを再生します (時間がかかります...)
- CD 再生アプリケーション; play run (または play の依存関係?)
では、 playframework 2.0 で som モジュールを開発およびテストするための最良の (迅速な) 方法は何ですか? これに従うのに最適な構造は何ですか?
--
一部のモジュールをサブプロジェクトとして定義し、開発中にサブプロジェクトのように操作することは可能ですか? その後、クリーン、パブリッシュなどの追加の手順を実行する必要はありません。しかし、モジュールがサブプロジェクトであることは日と同じではないと思います..?