IOS アプリを介して商品を購入するために Amazon FPS 支払いゲートウェイを使用しています。今度はそれを Apple レビュー チームにアップロードする必要があります。何かを購入したい場合は、購入をテストできる資格情報が必要です。
では、最初に本当にアップルは購入フロー全体をテストするのでしょうか? はいの場合、どの資格情報を提供する必要がありますか? または、アップルがアプリを承認するまで、サンドボックス モード用にサーバーを更新する必要がありますか?
IOS アプリを介して商品を購入するために Amazon FPS 支払いゲートウェイを使用しています。今度はそれを Apple レビュー チームにアップロードする必要があります。何かを購入したい場合は、購入をテストできる資格情報が必要です。
では、最初に本当にアップルは購入フロー全体をテストするのでしょうか? はいの場合、どの資格情報を提供する必要がありますか? または、アップルがアプリを承認するまで、サンドボックス モード用にサーバーを更新する必要がありますか?
Amazon の支払いを使用して寄付を外部で処理する、iOS 上の慈善「マイクロギビング」アプリをリリースしました。私たちは、製品支払いシステムでアプリを提出しました。
私たちのサーバーログによると、レビュー中、Apple は支払いを送信したり、支払いを開始したりしませんでした。
承認されるまでに数回の提出が必要でしたが、彼らのフィードバックは主に、私たちが Apple のガイドライン (寄付はアプリの外部で、つまり safari 経由で処理する必要があります) に準拠していることを確認し、ユーザーに正確な内容を明確にすることに集中していました。寄付プロセスがありました。
Apple があなたのアプリをテストするためにお金を使う可能性は低いと思います。ただし、実際のお金を使わずにテストしたい場合は、フィードバックで明らかになると思います.
アプリを送信し、[開発者のリリースを保留] を選択する必要があります。
次に、テスト用にサンドボックス サーバーの資格情報を Apple に提供できます。
Apple がアプリを承認したら、サーバーを本番環境に切り替えて、アプリをリリースできます。
しかし、彼らがあなたのアプリを承認することはないだろうと私は感じている. これは、Apple Store 以外のメカニズムを介して定期購読を販売する雑誌や新聞 (または他の人) の問題と同じです。
Apple は、アプリ内購入を使用することを望んでいます。
幸運を!
編集:
確かに、現実の商品と仮想の商品には区別が必要ですが、あなたの投稿を読んだときに見落としていたと思います。ごめん。
あなたの実際の質問に対して: Apple はそれをテストしますか? 誰も知らない。:-) 彼らがそうするだろうと想定し、彼らが使用するテスト資格情報を提供する必要があります。
私が作成した (無料の) 商用アプリの経験から言えば、サービスを開始する前にアプリを提出し、Appleはバックエンドに登録してアプリをテストしました。