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基本的に、PHPページでイベントが発生したときにC ++アプリケーション(ゲームアプリケーション)に通知したいと思います。

以下に例を示します。

  • ユーザーはウェブサイトにログインして何かを購入します。
  • PHPはこのトランザクションを検証し、JSON/XMLオブジェクトをC++アプリケーションに返します。
  • C ++アプリケーションはtransactionIDを受け取り、購入したアイテムをユーザーに提供します。

今、私はこれを悪い方法で行っています。PHPはデータベースに書き込み、C ++アプリケーションは常にデータベースを読み取るため、パフォーマンスが低下します。

どうすればこれをアーカイブできますか?

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ZeroMQを使用すると、PHP と C++ の両方がサポートされます。

簡単な hello World の例

//
//  Hello World server in C++
//  Binds REP socket to tcp://*:5555
//  Expects "Hello" from client, replies with "World"
//
#include <zmq.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
#include <unistd.h>

int main () {
    //  Prepare our context and socket
    zmq::context_t context (1);
    zmq::socket_t socket (context, ZMQ_REP);
    socket.bind ("tcp://*:5555");

    while (true) {
        zmq::message_t request;

        //  Wait for next request from client
        socket.recv (&request);
        std::cout << "Received Hello" << std::endl;

        //  Do some 'work'
        sleep (1);

        //  Send reply back to client
        zmq::message_t reply (5);
        memcpy ((void *) reply.data (), "World", 5);
        socket.send (reply);
    }
    return 0;
}

PHP

$context = new ZMQContext();
$requester = new ZMQSocket($context, ZMQ::SOCKET_REQ);
$requester->connect("tcp://localhost:5555");

//Send Simple Request
$requester->send("Hello");

//Get Response Form C++
printf("Received reply %s", $requester->recv());
于 2012-11-06T19:44:31.897 に答える
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あなたが探しているのは、プロセス間通信の適切な選択です。単一のシステム上にある場合は、ソケットが一般的な選択です。アプリケーションは別々のシステムにあり、要件によって異なります。

于 2012-11-06T19:45:24.347 に答える
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問題を解決するにはさまざまな方法があります。C++ でリッスンする単純なサービスを作成する場合があります。新しい注文が PHP で処理されるときはいつでも、サービスに C++ を通知する必要があります。

于 2012-11-06T19:42:41.293 に答える