そのためにCoreTextを使用する必要はありません(ちなみに、CoreTextは理解するのがそれほど簡単ではありません。私はこのフレームワークで多くの作業を行ったと信じています。あなたの場合、そのような複雑な低レベルのフレームワークを使用する必要はありません一方、より簡単な手段を使用して、必要なことはすべて行うことができます)
1. アニメーション
のブロックベースのアニメーション メソッドを使用して「パルス」アニメーションを実行し、ラベルの を、たとえば 100% から 130% へのスケーリングをアニメートしてから 100% に戻す にUIView
変更するのは非常に簡単です。transform
CGAffineTransformScale
ラベル パルスのサイズを 100% から 130% にする最も簡単な例は、次のコードを使用することです。
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
// grow the label up to 130%, using a animation of 1/2s
myLabel.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.3,1.3);
} completion:^(BOOL finished) {
// When the "grow" animation is completed, go back to size 100% using another animation of 1/2s
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
myLabel.transform = CGAffineTransformIdentity;
}];
}];
もちろん、これは単純な例であり、他のより完全な[UIView animationWithDuration:…]
バリアントを使用してアニメーションをカスタマイズできます (遅延の追加、アニメーション カーブの制御など)。
CoreAnimation を使用して、明示的でより詳細なアニメーションを構築することもできます。より複雑なアニメーションを構築するための詳細については、Apple ドキュメントのCore Animation Cook BookおよびCore Animation Programming Guideを参照してください。ただし、あなたの場合、[UIView animationWithDuration:…]
とにかくバリアントで十分なはずです)
2.カスタムフォント
UIAppFonts
アプリケーション リソースにフォント (TTF ファイル) を追加し、Info.plistのキーを使用してこれらのカスタム フォントを一覧表示するだけで、アプリケーションにカスタム フォントを簡単に追加できます。詳細については、Info Plist キー リファレンスのこちらを参照してください。
3.テキストのグラデーションカラー
この種のことは、画像のマスクにテキストを描画することで実行できます。画像にグラデーションを描画し (CoreGraphics を使用。Quartz 2D プログラミング ガイドを参照)、テキストをマスクとして使用します (マスクの黒い部分が描画され、白い部分が透明になります)。
しかし、これを行うためのさらに簡単な方法は、リソースにパターンとして使用する画像 (たとえば、グラデーションのある画像) を用意し、次のコードを使用してこのグラデーション色を使用することです。
yourLabel.textColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"yourpattern.png"]];
UIImage
CoreGraphics (または CAGradientLayer など) を使用して、(リソースに含める代わりに) コードでグラデーションを作成することもできます。