ある CGImage を別の CGImage に重ねたい。
例として、最初の CGImage は 1024x768 で、2 番目の 100x100 CGImage を特定の場所にオーバーレイしたいとします。
NSImage を使用してこれを行う方法を見てきましたが、CGImage を NSImage に変換してからオーバーレイを行い、結果を CGImage に変換したくありません。コードの iOS バージョンも見たことがありますが、Mac ではどうすればよいのでしょうか?
ある CGImage を別の CGImage に重ねたい。
例として、最初の CGImage は 1024x768 で、2 番目の 100x100 CGImage を特定の場所にオーバーレイしたいとします。
NSImage を使用してこれを行う方法を見てきましたが、CGImage を NSImage に変換してからオーバーレイを行い、結果を CGImage に変換したくありません。コードの iOS バージョンも見たことがありますが、Mac ではどうすればよいのでしょうか?
私は主に iOS に慣れているので、ここでは詳しく説明できないかもしれませんが、グラフィック コンテキスト (2 つの画像の大きい方のサイズ) があると仮定すると、2 つの CGImage を重ねて描画することはできませんか? ?
CGImageRef img1024x768;
CGImageRef img100x100;
CGSize imgSize = CGSizeMake(CGImageGetWidth(img1024x768), CGImageGetHeight(img1024x768));
CGRect largeBounds = CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(img1024x768), CGImageGetHeight(img1024x768));
CGContextDrawImage(ctx, largeBounds, img1024x768);
CGRect smallBounds = CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(img100x100), CGImageGetHeight(img100x100));
CGContextDrawImage(ctx, smallBounds, img100x100);
そして、結果を NSImage に描画しますか?