簡単な描画アプリケーションを作成していますが、メモリに問題があります。それを数分使用した後、それはちょうど崩壊し、iPad が非常に遅くなります。
ユーザーが作成する線は 2x2 ピクセルの UIImageView で作成されるため、この UIImageView は複数回作成されます。
UIImageView*dibujo = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x-1,y-1,2,2)];
dibujo.image = [UIImage imageNamed:@"pixelde2po2.png"];
tagdedibujo=tagdedibujo+1;
dibujo.tag=tagdedibujo;
[self.view addSubview:dibujo];
そして、それはこのように消去されています:
for (int aa=ultimotag+1; aa<=tagdedibujo; aa++) {
//NSLog(@"destruyendo: %i", aa);
UIImageView*dibujo1 = (UIImageView *)[self.view viewWithTag:aa];
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
dibujo1.alpha=0;
}];
}
[self performSelector:@selector(matardibujo) withObject:(self) afterDelay:(0.51)];
ultimotag=tagdedibujo;
-(void) matardibujo{
for (int aa=ultimotag+1; aa<=tagdedibujo; aa++) {
[[self.view viewWithTag:aa] removeFromSuperview];
}
}
de draw (マタルディブジョ) を消しても記憶が戻りません。それさえ成長します。だから私は消去部分がここで混乱しているものだと思います.
私はあなたの助けを高く評価します、私はこれが初めてです。ありがとう :)。