私は JavaScript でポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームを作成していますが、全体の動きの仕組みについて助けが必要です。
このテーマについて私が集めたものから、ナビゲーション メッシュと A* パスファインディング アルゴリズムという 2 つの主なテーマがあるようです。しかし、私の人生では、これらを組み合わせた JS 実装を見つけることができませんでした。
私が見つけたすべての A* 実装はグリッドベースです。
私が探しているのは、基本的に、大きなポリゴン内をナビゲートする方法です。
ある程度理解できたと思いますが、自分で完全に理解できたかどうかはわかりません。