私はここhttp://www.sitepoint.com/creating-a-simple-windows-8-game-with-javascript-game-basics-createjseaseljs/でWindows8のゲーム開発チュートリアルをフォローアップしています。PreloadJSを使用する前に、ある時点でcreateJSを追加する必要があったため、チュートリアルを更新する必要があります。
例:
stage = new createjs.Stage(canvas);
preload = new createjs.PreloadJS();
そうしないと、デバッグでエラーがスローされます。
ただし、bgImageが初期化されると、プログラムは中断します。使用できる示唆的なコードはありますか?
bgImage = preload.getResult("screenImage").Result;
bgBitmap = new Bitmap(bgImage);
bgBitmap.scale_X = SCALE_X;
bgImage.scale_Y = SCALE_Y;
stage.addChild(bgBitmap);
stage.update();