ゲームをプログラミングしていますが、GTX 680カードのGPUブーストをソースコードから、つまりc++またはアセンブリで無効にできるようにしたいと考えています。この質問は少し奇妙かもしれませんが、他の言い方は考えられません。
私はdx11プログラミングに関する本(Frank De Lunas)を読んでいますが、高度な例の1つで非常に低いフレームレートが得られています。GPUの速度を監視したところ、アイドル速度(324 Mhz)で実行されていました。問題はおそらくデモがどのようにコーディングされたかですが、それにもかかわらず、GPUブーストをオフにする機能が欲しいと思うかもしれません。