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ゲームをプログラミングしていますが、GTX 680カードのGPUブーストをソースコードから、つまりc++またはアセンブリで無効にできるようにしたいと考えています。この質問は少し奇妙かもしれませんが、他の言い方は考えられません。

私はdx11プログラミングに関する本(Frank De Lunas)を読んでいますが、高度な例の1つで非常に低いフレームレートが得られています。GPUの速度を監視したところ、アイドル速度(324 Mhz)で実行されていました。問題はおそらくデモがどのようにコーディングされたかですが、それにもかかわらず、GPUブーストをオフにする機能が欲しいと思うかもしれません。

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あなたの最善の望みは、このようなものにNVAPIを使用することですが、nVidiaフォーラムのこのスレッドは、無効にすることがほぼ不可能であることをかなり明確にしています(少なくとも、安全で、nVidiaが承認した方法です)。

于 2012-11-07T05:45:01.807 に答える