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http://dev.epicwebdesign.ca/dontsue/

jQuery を使用してモータルコンバットのクローンを作成しています。私は今、移動、ジャンプ、パンチとキックなどの基本的なことを固定しています。それらはすべて、通常のゲームのようにタイマーを通過します。ハードワイヤリングは一時的なものです。

「ヒットボックス」divにキャラクターを入れています。キャラクターは画像で表現されます。この画像は、歩行と立ちのGIFアニメーションと、キックとパンチの画像です。

キャラクターが .css('left' +/- =15px) を介して歩いている間、何らかの理由で gif が一時停止します。一度再生してから停止します。div が動いているだけで、歩くこと自体とは何の関係もありません。

何か案は?

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Canvas は、物を描画するための 2D ペイント領域を提供します。ゲームの作成に基づいたイントロは次のとおりです。

http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/noteearsgame/

ImpactJS など、Canvas に基づくサードパーティのゲーム ライブラリも多数存在します。

http://impactjs.com/

于 2012-11-07T14:35:15.607 に答える