0

マウスを上に移動してSprite、受け取った座標に従って曲線を描くと。MOUSE_MOVEイベントがそれほど頻繁にスローされないことに気付きました。質問は次のとおりです。スローされる正確な頻度は何ですかMOUSE_MOVE。そして、html5 に関する同じ質問: どのくらいの頻度MOUSE_MOVEでそこにスローされますか。

前もって感謝します!

4

1 に答える 1

2

MOUSE_MOVE妥当なタイムラップで起動されますが、RENDERイメージラグを生成するよりも高速です。イベントがキャッチされたときにシーンを更新することで、これを修正できます。

private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void
{
    // Triggers a RENDER event
    event.updateAfterEvent();

    // Do whatever you want
    // ...
} 
于 2012-11-07T11:48:08.273 に答える