サウンドを再生するには、ウェーブアウトデバイスを選択する必要があります。しかし、私はそれをすることはできません。
void Initialize()
{
_WaveOut = new WaveOut();
var reader = new WaveFileReader(FileName);
_WaveOut.Init(new WaveChannel32(reader));
}
この関数が開始し、次にフォームが開始します。この後、フォームでコンボボックス付きのウェーブアウトデバイスを選択します。コンボボックスには次のコードが含まれています。
for (int i = 0; i < WaveOut.DeviceCount; i++)
{
WaveOutCapabilities WOC = WaveOut.GetCapabilities(i);
comboBox2.Items.Add(WOC.ProductName);
}
この後、デバイスを選択します。
int WaveOutDeviceId = comboBox2.SelectedIndex;
そして、再生機能を開始します。
void Play()
{
_WaveOut.DeviceNumber = WaveOutDeviceId;
_WaveOut.Play();
}
しかし、私のサウンドは常にデフォルトのデバイス(番号= 0)で再生されます。マイクに対してこれを行うと、このコードは正しく機能します。