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インタラクティブな図を描くためにProcessingを使い始めました。私がやりたい最初のステップは、角が丸い長方形として表される特定のものの「ノード」を作成することです。

ただし、これは簡単な作業ではないようです。私が知っている通常のrectコンストラクターには正しいメソッドがありません-そしてそれを手動で実行しようとするとbeginShape()curveVertex()絶対的な悪夢を証明しています。

もっと簡単な方法があるかどうか誰かが知っていますか?

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それで、この質問を投稿する前に、さらに調査を行っているときに、これに対する答えを見つけました-誰かがそれを必要とするかもしれない場合に備えて、とにかくそれを投稿すると思いました。

結局のところ、それは非常に簡単です-それは私が少し馬鹿だっただけでした。

rect()Processing APIでは、(リファレンス/ APIで)8つのパラメーターのコンストラクターを指定します。これにより、長方形の各コーナーの半径を指定できます。

rect(x, y, width, height, top-left radius, top-right radius, bottom-right radius, bottom-left radius);

于 2012-11-07T11:38:20.377 に答える