クライアントが接続を閉じたり失ったりしたときにクライアントのIPを取得するこのコードがあります。
char buffer[80];
ssize_t bread;
struct sockaddr_in peer;
socklen_t peer_len;
peer_len = sizeof(peer);
memset(&buffer, 0, sizeof(buffer));
bread = read(connectlist[listnum], buffer, 80);
if (bread < 0)
{
if(getpeername(connectlist[listnum],(struct sockaddr *) &peer, &peer_len) == -1){
perror("getpeername() failed");
}
printf("Connection Reset From IP: %s\n", inet_ntoa(peer.sin_addr));
_Print_To_File(inet_ntoa(peer.sin_addr));
close(connectlist[listnum]);
close(connectlist[listnum]);
connectlist[listnum] = 0;
}
if(bread == 0)
{
if(getpeername(connectlist[listnum],(struct sockaddr *) &peer, &peer_len) == -1){
perror("getpeername() failed");
}
printf("Connection Closed From IP: %s\n", inet_ntoa(peer.sin_addr));
_Print_To_File(inet_ntoa(peer.sin_addr));
close(connectlist[listnum]);
connectlist[listnum] = 0;
}
接続が閉じられたときにクライアントのIPを取得できますが、接続がリセットされたときにクライアントのIPを取得できません。接続のリセット時に 0.0.0.0 を取得します。どうすればこれを修正できますか。ありがとう、