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今年初めに Market Billing API v2 に含まれていたアプリ内サブスクリプション機能に関する Android の開発者向けドキュメントを理解しようとしてきました。すべてのドキュメントはアプリ内課金について話しているようで、サブスクリプションの実装とテストについて簡単に言及しているだけです.

サブスクリプションを実装していない Dungeons サンプル アプリケーションをダウンロードしました。私は、独自のサブスクリプション製品を 2 つ定義するテスト アプリをセットアップしました。年額 9.99 ドルのサブスクリプションを購入したときは、料金が発生しました。購入トークンを正しく保存できなかったため、実際の配信はありませんでした(私のせいです)。その後、テストを再開できるように Google Checkout から注文の払い戻しを試みましたが、払い戻しはありませんでした。実際にクレジットカードに請求されましたが、購入トークンを取得していないため、私が知っている古いトランザクションを復活させる方法はありません. Google Play のアプリ内サブスクリプションのプロセスと、堅固で反復可能なテスト プロセスに関する非常に明確なドキュメントを知っている人はいますか? これに関するアンドロイドのドキュメントは私にとって難しいです。これまでのところ、次のリンクを参考にしています。

http://developer.android.com/guide/google/play/billing/billing_subscriptions.html

http://developer.android.com/guide/google/play/billing/billing_overview.html

どなたでもご利用いただけますので、どうぞよろしくお願いいたします。

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