私は経験豊富なiOS開発者ですが、Android開発者は初めてで、ここでいくつかの初心者の質問をしています...
背景画像があるアプリを作成し、その上に他の画像を配置する必要があります。また、それらの画像の上に、ちらつき(不透明度のオン/オフ)するさまざまな「グロー」画像を配置する必要があり、必要ですこれらすべての画像の配置を適切に制御します。ここには高性能の目標はありません。オブジェクトも多くなく、実際にはゲームではありません。
これに最適なアプローチは何ですか?これに ImageView を使用できますか、それともスレッドで Surface とカスタム ドローを使用する方がよいでしょうか?
そして、あなたが提案するものは何でも、アプローチ(ImageViewまたはカスタム描画)に関する優れたチュートリアルへのリンクを提供できますか.
ありがとうござい
ます