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OpenGLESは初めてです。カメラプレビューからのフレームを処理するには、GPUの能力を活用する必要があります。したがって、それを行う唯一の方法は、カメラのプレビューをOpenGLのテクスチャメモリに送信することだと思います。次に、OpenGLを使用して画像を白くし、影を取り除き、スケーリングなどを行う必要があります。次に、それをカメラプレビューに送り返します。

誰かが私にこれを行う方法についていくつかのヒントを教えてもらえますか?どんな参考文献も役に立ちます。ウェブ上で何も見つかりません。

ありがとう、チャールズ

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