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私は以前、この投稿で詳しく説明されている手順に従って、NuanceSpeechKitで動作するMonoTouchのテストプログラムを取得することができました。

それ以来、すべてを最新かつ最高のものに更新しました(IOS 6.0、xcode 4.5など)。

初めてARMv6のサポートに関して問題が発生する前と同じ手順をすべて実行しました。プロジェクトのアーキテクチャ設定を正しく変更して、ARMv6参照を削除したと思います。私は(上記の投稿から)バインド手順に従うことができ、すべてが正常に構築されているようです。

私が見ている問題は、MonoTouchプロジェクトにあります。参照されているDLLを新しく作成されたDLLに置き換えた後、参照エラーが見つかりません。

新しく作成されたDLLがSpeechKitフレームワークを公開していないようです。(古い元のDLLは、SpeechKitフレームワークを問題なく示していました。)

(私は間違いなく初心者なので、以下を切断した場合はご容赦ください...)

このバインディングを作成するために私が従った元の手順(上記にリンク)では、xcodeプロジェクトにラッパーファイルを作成しました。このラッパーのコードは、SpeechKitフレームワークを参照しています。この例には、このコードが実際には使用されていないが、リンクに必要であることを示すコメントがあります。(以下のコメント)

// the SpeechKitWrapper isn't actually used - rather, it is a way to exercise all the API's that 
// the binding library needs from the SpeechKit framework, so that those can be linked into the generated .a file. 

私にとって問題は、私が従う手順がもはやこれを行わないことであるように思われます。プロジェクトの設定や、これを引き起こしている変更があったかどうかはわかりません。あるいは、まったく関係のない何かかもしれません。

誰かが私にとって何が悪いのかについて何か洞察を持っていますか?

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