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以下のテキストはhttp://developer.apple.com/library/mac/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide/MatchmakingwithGameCenter/MatchmakingwithGameCenter.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008304-CH12-SW2からコピーされたものです。

太字の設定が見つかりません。ターンベースのゲームを開発していますが、iPhone と iPad のバージョンを相互に対戦できるようにしたいと考えています。

iTunes Connect では、マッチメイキング プロセス中にゲームのどのバージョンが相互に認識できるかを示す互換性情報を提供できます。互換性のあるデバイスの各グループとゲームのバージョンは、個別のグループとして照合されます。これらのマッチメイキング グループを作成する機能は非常に柔軟です。

  • ゲームの新しいバージョン (バグ修正など) を作成する場合、新しいバージョンが古いバージョンと互換性があるかどうか (具体的にはどのバージョンと互換性があるか) を宣言できます。

  • (異なるバンドル ID を使用して) 個別のゲームを作成し、それらを相互に対戦させることができます。

  • OS X と iOS の両方で個別のゲームを作成し、それらを互いに一致させることができます。

この投稿、iPhone ゲーム - フルおよびライト バージョンとゲーム センター (バンドル ID)では、それは不可能であると述べています。よくわかりません。

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