カウントダウン時計があります。これは、植え付けられた/構築が開始されたゲーム内のオブジェクトの上に表示されます。
SparrowFrameworkを使用しています。
現在、onEnterFrameでメソッドを実行しています。このメソッドは、すべてのフレームをチェックし(実際には、他のすべてのフレームに設定していますが、とにかく)、カウントダウンクロックを更新しますが、これは遅くて非効率的であるかどうか疑問に思っています。これを行う方法。
物事を詰まらせることなく、カウンターを更新する方法はありますか?
ゲーム画面にこれらのカウントダウン時計がいくつか表示されることを付け加えておきます。