現在、作成中のゲームの GUI を作成しようとしていますが、問題が発生し始めています。なんらかの理由で、メイン ボードのタイマーの背景を青に変更し、gameGUI の背景を緑に変更することができません。これは初めてのスイングでのプログラミングなので、これらすべてに慣れていません。
また、レイヤードペインの使用法が正しいかどうかも疑問に思っています。ボードは、いつでもその上に画像を配置できるように、レイヤード ペインにする必要があります。タイマーは太陽が上にある空になり、雲はある時点でその上を覆います。
あなたが私にヒントを与え、道に沿って私を助けてくれれば、あちこちでいくつかの小さなことを修正するだけでも素晴らしいでしょう.
ありがとうございました。
public class gameGUI extends JPanel{
private ArrayList<BufferedImage> nativeOne = new ArrayList<BufferedImage>();
private ArrayList<BufferedImage> nativeTwo = new ArrayList<BufferedImage>();
private ArrayList<BufferedImage> nativeThree = new ArrayList<BufferedImage>();
private ArrayList<BufferedImage> exoticOne = new ArrayList<BufferedImage>();
private ArrayList<BufferedImage> exoticTwo = new ArrayList<BufferedImage>();
private ArrayList<BufferedImage> exoticThree = new ArrayList<BufferedImage>();
private static int screenWidth = 680;
private static int screenHeight = 680;
private JLayeredPane layeredPane;
public gameGUI(){
layeredPane = new JLayeredPane();
layeredPane.setPreferredSize(new Dimension(680, 680));
layeredPane.setBackground(Color.GREEN);
layeredPane.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK,2));
}
private static JLayeredPane timer(){
JLayeredPane timer = new JLayeredPane();
timer.setPreferredSize(new Dimension(800,120));
timer.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK, 2));
timer.setBackground(Color.BLUE);
return timer;
}
private static JPanel sideBar(){
//Create the side bar and add buttons
JPanel returnMofo = new JPanel();
JButton nativeOne = new JButton(native1);
JButton nativeTwo = new JButton(native2);
JButton nativeThree = new JButton(native3);
JButton exoticOne = new JButton(exotic1);
JButton exoticTwo = new JButton(exotic2);
JButton exoticThree = new JButton(exotic3);
returnMofo.setLayout(new GridLayout(6,1));
returnMofo.setPreferredSize(new Dimension(120, 680));
returnMofo.setBorder(BorderFactory.createLineBorder (Color.BLACK, 2));
returnMofo.add(nativeOne);
returnMofo.add(nativeTwo);
returnMofo.add(nativeThree);
returnMofo.add(exoticOne);
returnMofo.add(exoticTwo);
returnMofo.add(exoticThree);
return returnMofo;
}
private static void createAndShowGUI(){
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("Storm Watch");
frame.setSize(800, 800);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
gameGUI gui = new gameGUI();
frame.add(timer(), BorderLayout.NORTH);
frame.add(sideBar(), BorderLayout.WEST);
frame.add(gui, BorderLayout.EAST);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args){
createAndShowGUI();
}
}