2

私はJavaでプロジェクトを始めようとしています。そこでは、基本的にはおかしなiTunesクローンを作成しています。私はSwingを使用してGUIを作成しますが、色/フォント/境界線を変更するだけでなく、iTunesと同様の方法でGUIをスタイル設定するための最良の方法を考えていました。私はJavaSwingと一緒にCSSを使用することを検討しましたが、見つけたリソースはどれも古くなっています。これにアプローチする新しい方法はありますか?それとも、CSS以外のものを調べる必要がありますか?

これが私がSwingを介して実装しようとしているデザインです(少なくとも基本): ここに画像の説明を入力してください

4

2 に答える 2

6

Swing には CSS スタイルはありません。ただし、Swing の後継である JavaFx2 を使用する場合は、CSS スタイルを利用できます。

Swing にまだ慣れていない場合は、JavaFX を検討することをお勧めします。最新の 1.7 バージョンの Java には、JavaFX 2.2 が組み込まれています。これには、CSS サポートとMedia Playerがあります。

もちろんSwingでも可能です。使用できるさまざまなアプローチがありますが、出発点として、ボタンを作成する方法を次に示します。このアプローチには Java 7 が必要ですが、代わりに JXLayer を使用すると、以前のバージョンの Java でも実行できます。ボタンは、2D ペイントと私がアクセスできるいくつかのアイコンの組み合わせです。お持ちのアイコンに変更するだけです。使用している画像に応じて、円のサイズが自動的に変更されます。

ボタンをクリックすると、ビープ音が鳴り、適切なテキストがコンソールに出力されます。一般的に言えば、JLayer は Swing アプリケーションのスタイリングに非常に役立ちます。

メディアプレーヤーの例

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.net.URL;
import java.util.logging.Logger;

import javax.swing.*;
import javax.swing.plaf.LayerUI;

/**
 */
public class MediaPlayer {

    public static void main(String[] args) {

        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JFrame frame = new JFrame("Media Clone");
                MediaController mediaController = new MediaController();
                frame.getContentPane().add(new MediaView(mediaController));
                frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setMinimumSize(new Dimension(800, 450));
                frame.setLocationRelativeTo(null); // Center
                frame.pack();
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    static class MediaView extends JPanel {

        private MediaList mediaList;
        private ButtonView buttonView;
        private MediaController controller;

        MediaView(MediaController controller) {
            this.controller = controller;
            createComponents();
            makeLayout();
        }

        public void createComponents() {
            mediaList = new MediaList();
            buttonView = new ButtonView(controller);
        }

        public void makeLayout() {
            setLayout(new BorderLayout());
            add(mediaList);
            add(new JLayer<>(buttonView, new GradientUI()), BorderLayout.NORTH);
        }
    }

    static class MediaList extends JPanel {

        private JTable mediaTable;

        MediaList() {
            createComponents();
            makeLayout();
        }

        public void createComponents() {
            String[] header = new String[]{"Song", "Artist"};
            String[][] model = new String[2][2];
            model[0][0] = "Hello";
            model[0][1] = "World";
            model[1][0] = "Goodbye";
            model[1][1] = "Sunshine";
            mediaTable = new JTable(model, header);
        }

        public void makeLayout() {
            setLayout(new BorderLayout());
            add(new JScrollPane(mediaTable));
        }
    }

    static class GradientUI extends LayerUI<JComponent> {

        @Override
        public void paint(Graphics g, JComponent c) {
            Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
            g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
            int height = c.getHeight();
            int width = c.getWidth();
            g2.setPaint(new GradientPaint(0, 0, new Color(136, 146, 155), 0, height, new Color(101, 108, 116)));
            Rectangle2D area = new Rectangle(0, 0, width, height);
            g2.fill(area);
            super.paint(g2, c);
        }
    }

    enum MediaAction {
        PLAY, NEXT, PREVIOUS
    }

    static class MediaController {

        private Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();

        public void execute(MediaAction mediaAction) {
            toolkit.beep();
            System.out.println(mediaAction.name());
        }
    }

    static class ButtonView extends JPanel {

        private static Logger log = Logger.getLogger(ButtonView.class.getName());

        private JButton play;
        private JButton next;
        private JButton previous;
        private RoundButtonUI playUI;
        private ActionListener playActionListener;
        private ActionListener nextActionListener;
        private ActionListener previousActionListener;
        private MediaController controller;

        ButtonView(MediaController controller) {
            this.controller = controller;
            createComponents();
            makeLayout();
            createHandlers();
            registerHandlers();
            initComponent();
        }

        public void createComponents() {
            play = new JButton();
            next = new JButton();
            previous = new JButton();
            playUI = new RoundButtonUI();
        }

        public void createHandlers() {
            playActionListener = createMediaAction(MediaAction.PLAY);
            nextActionListener = createMediaAction(MediaAction.NEXT);
            previousActionListener = createMediaAction(MediaAction.PREVIOUS);
        }

        private ActionListener createMediaAction(final MediaAction mediaAction) {
            return new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            controller.execute(mediaAction);
                        }
                    });
                }
            };
        }

        public void registerHandlers() {
            play.addActionListener(playActionListener);
            next.addActionListener(nextActionListener);
            previous.addActionListener(previousActionListener);
        }

        public void makeLayout() {
            setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEADING));
            makeButtonRound(previous, "<<", "bullet_triangle_grey_shadow.png", "bullet_triangle_grey.png");
            makeButtonRound(play, ">", "bullet_triangle_glass_grey128x128.png", "bullet_triangle_glass_grey128x128.png");
            makeButtonRound(next, ">>", "bullet_triangle_grey_shadow.png", "bullet_triangle_grey.png");
            add(new JLayer<>(previous, playUI));
            add(new JLayer<>(play, playUI));
            add(new JLayer<>(next, playUI));
        }

        public void initComponent() {
            setOpaque(false);
        }

        private void makeButtonRound(final JButton toBeRounded, String fallback, String imageNormal, String imagePressed) {
            toBeRounded.setOpaque(false);
            toBeRounded.setFocusPainted(false);
            toBeRounded.setBorderPainted(false);
            toBeRounded.setContentAreaFilled(false);
            toBeRounded.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 10, 5, 5));
            URL normalURL = getClass().getClassLoader().getResource(imageNormal);
            URL pressedURL = getClass().getClassLoader().getResource(imagePressed);
            if (normalURL != null || pressedURL != null) {
                final ImageIcon released = new ImageIcon(normalURL);
                final ImageIcon pressed = new ImageIcon(pressedURL);
                toBeRounded.setIcon(released);
                toBeRounded.addMouseListener(new MouseAdapter() {
                    @Override
                    public void mousePressed(MouseEvent e) {
                        toBeRounded.setIcon(pressed);
                    }

                    @Override
                    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                        toBeRounded.setIcon(released);
                    }
                });
            } else {
                toBeRounded.setText(fallback);
                log.severe("Missing resources: " + imageNormal + " and " + imagePressed);
            }
        }
    }

    /**
     * Shifts the image so it looks pressed down.
     * Creates a circle around the icon, that varies in size depending on the supplied icon.
     */
    static class RoundButtonUI extends LayerUI<JComponent> {

        private static final int STROKE_WIDTH = 5;

        @Override
        public void paint(Graphics g, JComponent c) {
            Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
            g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);

            ButtonModel buttonModel;
            JButton b;

            if (((JLayer) c).getView() instanceof JButton) {
                b = (JButton) ((JLayer) c).getView();
                buttonModel = b.getModel();
            } else {
                super.paint(g, c);
                return;
            }

            int iconHeight = b.getIcon() != null ? b.getIcon().getIconHeight() : 60;
            int iconWidth = b.getIcon() != null ? b.getIcon().getIconWidth() : 60;

            Shape circle = new Ellipse2D.Double(STROKE_WIDTH, STROKE_WIDTH, iconHeight, iconWidth);

            g2.setPaint(new GradientPaint(5, 5, new Color(222, 224, 230), 30, 55, new Color(187, 189, 199)));
            g2.fill(circle);

            g2.setPaint(new GradientPaint(15, 0, new Color(90, 97, 105), 15, 30, new Color(132, 142, 152)));
            g2.setStroke(new BasicStroke(5));
            g2.draw(circle);

            if (buttonModel.isPressed()) {
                g2.translate(1, 1);
            }

            super.paint(g2, c);
            g2.dispose();
        }
    }
}
于 2012-11-09T00:02:50.570 に答える
2

スイングであなたが望む外観を構築することは本当の挑戦でしょう。それは可能ですが、CSSを使用することはできず、かなりの作業が必要です。JavaFXはCSSをサポートし、メディアプレーヤーを備えているため、代わりにこの新しいフレームワークを調べます。ここから始めることができます。

最近、小さなJavaFXアプリケーションを作成し、開発者がUIを作成するのを支援するためにNetbeansと統合されたグラフィカルツールであるシーンビルダーを試す機会がありました。CSSファイルを変更すると、シーンビルダーでUIが更新されます。スタイルを設定する実際の要素は、HTMLで使用する要素とは異なります。以下は、アプリケーションに使用したCSSファイルです。mathteamhosting.comで私のアプリケーションを表示して実行できます

32ビットブラウザを使用している場合、これをアプレットとして実行するには、32ビットバージョンのJavaが必要であることに注意してください。

.root { 
    display: block;
}

.text-input {
    -fx-font-size: 18px;
    -fx-font-weight: bold;
}

.text-field {
    -fx-font-size: 18px;
    -fx-font-weight: bold;
}

.label {
    -fx-font-size: 18px;   
}

.button {
    -fx-font-size: 15px;   
    -fx-font-weight: bold;
    -fx-text-fill: black;
    -fx-background-color: linear-gradient(#0000ff, #ffeeff);
}
#note {
    -fx-font-size: 15px;  
}

#heading {
    -fx-text-fill: #000099;
    -fx-font-size: 18px;
    -fx-font-weight: bold;
}
于 2012-11-09T00:48:44.713 に答える