学校用に作成しようとしているiPhoneゲームがありますが、問題が発生しています。背景として使用しているアニメーションUIImageを作成しました。問題は、それが私が持っている中で最も遠いということです。ImageViewの上にボタン、テキスト、またはラベルを表示できません。Viewコントローラーで、ImageViewが下部にある場所に設定して、他のすべてのオブジェクトが上に表示されるようにします。私がここで何を間違っているのか、またはこれを修正できる可能性のあるものを追加できるのか、誰かが知っていますか?アニメーションを作成するコードを含めました。
- (void)viewDidLoad
{
//アニメーションを実行するビューを作成UIImageView*YourImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
// load all the frames of our animation
YourImageView.animationImages = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 1.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 2.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 3.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 4.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 5.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 6.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 7.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 8.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 9.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 10.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 11.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 12.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 13.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 14.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 15.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 16.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 17.png"],
[UIImage imageNamed:@"Star-Field 18.png"], nil];
// all frames will execute in 1.75 seconds
YourImageView.animationDuration = 0.5;
// repeat the animation forever
YourImageView.animationRepeatCount = 0;
// start animating
[YourImageView startAnimating];
// add the animation view to the main window
[self.view addSubview:YourImageView];
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}