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exe のラッパーであるビジュアル スタジオ クラス プロジェクト A を作成するとします。exe を出力ディレクトリにコピーするのは簡単です。

ここで、クラス A を参照する別のプロジェクト B を作成します。コンパイル時にプロジェクト B も出力ディレクトリに exe をコピーするようにプロジェクト A を設定する方法はありますか? exeがプロジェクトAの一種の「ローカル依存関係のコピー」になるように。

ありがとう

チャールズ

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そうですね、これはそれを行う1つの方法です。Visual Studio の同じソリューションに両方がある場合に機能します。

  1. 参照プロジェクト A をプロジェクト B に追加します (または、誤解していた場合はその逆)。
  2. ソリューションを右クリックし、プロパティを選択します。
  3. 共通プロパティで、プロジェクトの依存関係を選択します。
  4. プロジェクトのドロップダウンでプロジェクト B を選択し、「依存先」のチェック済みリストボックスでプロジェクト A をオンにします。(またはその逆)
  5. プロジェクトをビルドします。

これで、Project A.exe が Project B 出力フォルダーにあるはずです。

ソリューション内にない既存の exe を追加するには、プロジェクトへの参照として exe を追加します。

于 2012-11-09T09:40:35.653 に答える