私は Android と Java プログラミングの初心者で、行き詰まっています。
Windows ベースの Web サーバーでテキスト メッセージを送信する TCP/IP 通信クライアント (Over LAN) を作成できました。このコードは、現在 2.3.6 で実行されている私の Samsung Galaxy S Advance 携帯電話で非常にうまく機能しています。ただし、Android 4.0 と Android 4.1 を実行している他の 2 つのデバイスで apk ファイルを試してみると、アプリは実行されていますが、PC にメッセージが届きません (テストは同じネットワークで実行されます)。
パケットの送信に使用している関数は次のとおりです。
public void sednit(String IP,String MSG) {
try {
// Socket s = new Socket ("192.168.128.102",39999);
Socket s = new Socket (ipaddress,39999);
//outgoing stream redirect to socket
OutputStream out = s.getOutputStream();
PrintWriter output = new PrintWriter (out);
output.println(MSG);
output.flush();
BufferedReader input = new BufferedReader (new InputStreamReader(s.getInputStream)));
//read line(s)
String st = input.readLine();
//Close connection
s.close();
} catch (Exception e) {
// Toast.makeText(getApplicationContext(), e.toString(),Toast.LENGTH_LONG).show();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Unable to communicate with player", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
私は何を間違っていますか?
Android 4 以降に適用される制限はありますか、それともマニフェスト ファイルを台無しにしましたか?
ありがとうございました。