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私は基本的なフラッシュ ファイト ゲームに取り組んでいます。私は開発者ではないので、コースでコーディングに関する背景知識があることを除いて、actionscript は初めてです。問題は、約 6 つの戦闘の動きがあり、アニメーションが完了するまで 6 つの key_down イベントをすべて無効にしたいということです。また、6 つのアニメーションはすべて時間枠が異なります。some1はこれで私を助けることができますか?

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, enterKeyHandler);
function enterKeyHandler(event:KeyboardEvent):void {
       if (event.keyCode == Keyboard.B) {
        gotoAndPlay(252);}

       if (event.keyCode == Keyboard.V) {
        gotoAndPlay(259);}

2枚だけ載せましたが、全部で6枚あります。

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