私は基本的なフラッシュ ファイト ゲームに取り組んでいます。私は開発者ではないので、コースでコーディングに関する背景知識があることを除いて、actionscript は初めてです。問題は、約 6 つの戦闘の動きがあり、アニメーションが完了するまで 6 つの key_down イベントをすべて無効にしたいということです。また、6 つのアニメーションはすべて時間枠が異なります。some1はこれで私を助けることができますか?
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, enterKeyHandler);
function enterKeyHandler(event:KeyboardEvent):void {
if (event.keyCode == Keyboard.B) {
gotoAndPlay(252);}
if (event.keyCode == Keyboard.V) {
gotoAndPlay(259);}
2枚だけ載せましたが、全部で6枚あります。