私は問題があります ;)
マイクからオーディオを録音し、拡張オーディオ ファイル サービスを使用してファイル システムに書き込み、録音したものを再生したいと考えています。読み取り用と書き込み用の2つのコールバックでremoteIOのみを使用すると、機能します。
ボリューム コントロールについては、MultiChannelMixer と AUGraph を使用したいと考えています。同じミキサーとRemoteIOで再生と録音を実現することは可能ですか?
私はそれが次のように見える必要があると思います:
RemotIO Input -> -> Write Callback
Mixer
RemoteIO Output <- <- Read Callback
2 つの AUNode (RemoteIO と MultiChannelMixer) を作成します。1 つのコールバックがマイクから AudioData を配信し、もう 1 つのコールバックがファイルからデータを読み取り、両方のパスがミキサーを通過するように、コールバックと接続を設定するにはどうすればよいですか?
読み取りと書き込みは問題ではなく、ノードの構成だけです!
…そして CAShow の出力:
AudioUnitGraph 0x8AEE000:
Member Nodes:
node 1: 'aumx' 'mcmx' 'appl', instance 0x865a510 O I
node 2: 'auou' 'rioc' 'appl', instance 0x865d0a0 O I
Connections:
node 1 bus 0 => node 2 bus 0 [ 2 ch, 44100 Hz, 'lpcm' (0x0000000C) 16-bit little-endian signed integer]
node 2 bus 1 => node 1 bus 1 [ 2 ch, 44100 Hz, 'lpcm' (0x0000000C) 16-bit little-endian signed integer]
Input Callbacks:
{0x4150, 0x7573340} => node 2 bus 1 [2 ch, 44100 Hz]
{0x4330, 0x7573340} => node 1 bus 0 [2 ch, 44100 Hz]
CurrentState:
mLastUpdateError=0, eventsToProcess=F, isRunning=F
セットアップコードは次のとおりです。
OSStatus setupErr = noErr;
AudioComponentDescription mixerDescription;
AudioComponentDescription ioDescription;
// the AUNodes
AUNode mixerNode;
AUNode ioNode;
// the graph
setupErr = NewAUGraph(&_graph);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't create graph");
// the mixer
mixerDescription.componentFlags = 0;
mixerDescription.componentFlagsMask = 0;
mixerDescription.componentType = kAudioUnitType_Mixer;
mixerDescription.componentSubType = kAudioUnitSubType_MultiChannelMixer;
mixerDescription.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
// the io
ioDescription.componentFlags = 0;
ioDescription.componentFlagsMask = 0;
ioDescription.componentType = kAudioUnitType_Output;
ioDescription.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;
ioDescription.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
// add mixer Node
setupErr = AUGraphAddNode(self.graph, &mixerDescription, &mixerNode);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't create master mixer");
// add io Node
setupErr = AUGraphAddNode(self.graph, &ioDescription, &ioNode);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't create io node");
// open Graph
setupErr = AUGraphOpen(self.graph);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't open graph");
// get the mixer info
setupErr = AUGraphNodeInfo(self.graph, mixerNode, &mixerDescription, &_mixer);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't get master mixer info");
// get the io info
setupErr = AUGraphNodeInfo(self.graph, ioNode, &ioDescription, &_io);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't get io Node info");
// enable io input
UInt32 enableFlag = 1;
setupErr = AudioUnitSetProperty(self.io, kAudioOutputUnitProperty_EnableIO, kAudioUnitScope_Input, kInputBus, &enableFlag, sizeof(enableFlag));
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't enable io input");
// set up the mixers input callbacks
AURenderCallbackStruct outputCallbackStruct;
outputCallbackStruct.inputProc = outputCallback;
outputCallbackStruct.inputProcRefCon = self;
AURenderCallbackStruct inputCallbackStruct;
inputCallbackStruct.inputProc = inputCallback;
inputCallbackStruct.inputProcRefCon = self;
setupErr = AUGraphConnectNodeInput(self.graph, mixerNode, 0, ioNode, 0);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't connect mixer output to io output");
setupErr = AUGraphConnectNodeInput(self.graph, ioNode, 1, mixerNode, 1);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't connect io input to mixer input");
// set output Callback
setupErr = AUGraphSetNodeInputCallback(self.graph, ioNode, 1, &outputCallbackStruct);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Error setting io output callback");
// set input Callback
setupErr = AUGraphSetNodeInputCallback(self.graph, mixerNode, 0, &inputCallbackStruct);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Error setting mixer input callback");
// describe format
AudioStreamBasicDescription audioFormat = {0};
audioFormat.mSampleRate = 44100.00;
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
audioFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked;
audioFormat.mFramesPerPacket = 1;
audioFormat.mChannelsPerFrame = 2;
audioFormat.mBitsPerChannel = 16;
audioFormat.mBytesPerPacket = 4;
audioFormat.mBytesPerFrame = 4;
// set the rio input properties
setupErr = AudioUnitSetProperty(self.io, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, kOutputBus, &audioFormat, sizeof(audioFormat));
NSAssert(setupErr == noErr, @"Error setting RIO input property");
// set the rio output properties
setupErr = AudioUnitSetProperty(self.io, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, kInputBus, &audioFormat, sizeof(audioFormat));
NSAssert(setupErr == noErr, @"Error setting RIO output property");
// set the master fader output properties
setupErr = AudioUnitSetProperty(self.mixer, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Global, kOutputBus, &audioFormat, sizeof(audioFormat));
NSAssert(setupErr == noErr, @"Error setting master output property");
// set the master fader input properties
setupErr = AudioUnitSetProperty(self.mixer, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Global, kOutputBus, &audioFormat, sizeof(audioFormat));
NSAssert(setupErr == noErr, @"Error setting master input1 property");
// initialize Graph
setupErr = AUGraphInitialize(self.graph);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Error initializing graph - error code");
CAShow(self.graph);
// start Graph
setupErr = AUGraphStart(self.graph);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Error starting graph. - error code");
私の問題を理解していただければ幸いです:)ありがとう..
更新: 私の問題を説明するためのいくつかの追加事項!
録音: RemoteIO InputScope バス 0 -> ミキサー入力バス 0 -> ミキサー出力バス 0 -> コールバックの書き込み -> ファイル再生: ファイル -> コールバックの読み取り -> ミキサー入力バス 1 -> ミキサー出力バス 0 -> RemoteIO OutputScope バス 1