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画像を処理し、アップスケールされたバージョンに双一次補間を追加する次の Webworker を作成しました。

これは画像を大きくするのに最適ですが、画像を小さくする必要があります。

私の理解では、補間はダウンサイジングではなくアップスケーリング用です。

this.addEventListener('message', function(event) {

    var src = event.data.imageData,
        dest = event.data.imageDataNew

        postMessage({
            'imageData':bilinear(src, dest, scale)
        });

}, false);

  function ivect(ix, iy, w) {
        // byte array, r,g,b,a
        return((ix + w * iy) * 4);
    }

 function bilinear(srcImg, destImg, scale) {
        // c.f.: wikipedia english article on bilinear interpolation
        // taking the unit square, the inner loop looks like this
        // note: there's a function call inside the double loop to this one
        // maybe a performance killer, optimize this whole code as you need
        function inner(f00, f10, f01, f11, x, y) {
            var un_x = 1.0 - x; var un_y = 1.0 - y;
            return (f00 * un_x * un_y + f10 * x * un_y + f01 * un_x * y + f11 * x * y);
        }
        var i, j;
        var iyv, iy0, iy1, ixv, ix0, ix1;
        var idxD, idxS00, idxS10, idxS01, idxS11;
        var dx, dy;
        var r, g, b, a;
        for (i = 0; i < destImg.height; ++i) {
            iyv = i / scale;
            iy0 = Math.floor(iyv);
            // Math.ceil can go over bounds
            iy1 = ( Math.ceil(iyv) > (srcImg.height-1) ? (srcImg.height-1) : Math.ceil(iyv) );
            for (j = 0; j < destImg.width; ++j) {
                ixv = j / scale;
                ix0 = Math.floor(ixv);
                // Math.ceil can go over bounds
                ix1 = ( Math.ceil(ixv) > (srcImg.width-1) ? (srcImg.width-1) : Math.ceil(ixv) );
                idxD = ivect(j, i, destImg.width);
                // matrix to vector indices
                idxS00 = ivect(ix0, iy0, srcImg.width);
                idxS10 = ivect(ix1, iy0, srcImg.width);
                idxS01 = ivect(ix0, iy1, srcImg.width);
                idxS11 = ivect(ix1, iy1, srcImg.width);
                // overall coordinates to unit square
                dx = ixv - ix0; dy = iyv - iy0;
                // I let the r, g, b, a on purpose for debugging
                r = inner(srcImg.data[idxS00], srcImg.data[idxS10],
                    srcImg.data[idxS01], srcImg.data[idxS11], dx, dy);
                destImg.data[idxD] = r;

                g = inner(srcImg.data[idxS00+1], srcImg.data[idxS10+1],
                    srcImg.data[idxS01+1], srcImg.data[idxS11+1], dx, dy);
                destImg.data[idxD+1] = g;

                b = inner(srcImg.data[idxS00+2], srcImg.data[idxS10+2],
                    srcImg.data[idxS01+2], srcImg.data[idxS11+2], dx, dy);
                destImg.data[idxD+2] = b;

                a = inner(srcImg.data[idxS00+3], srcImg.data[idxS10+3],
                    srcImg.data[idxS01+3], srcImg.data[idxS11+3], dx, dy);
                destImg.data[idxD+3] = a;
            }
        }

        return destImg;
    }

私はまた、素晴らしい結果を生み出すが遅すぎる Lancosz webworker を作成しました。私が探しているのは、その中間の何かです。

Bilinear/Bicubic ダウンサイジング フィルターの適度に高速な JavaScript 実装を知っている人はいますか?

私が扱う画像の種類は 5000x5000 ほどの大きさで、1000x1000 に縮小されます。

パフォーマンスが約 10 秒程度未満であれば問題ありません。

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Grant Galitzによる純粋なJavascript画像のサイズ変更で非常に良い結果が得られました

https://github.com/taisel/JS-Image-Resizer

(JSでGameboy Colorエミュレーターの作者)

于 2012-11-10T19:43:30.397 に答える