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スプライトシートから画像を読み込むゲームを作っています。iPhone 4シミュレーターまたはiPadシミュレーターで実行すると、テクスチャはさまざまなスプライトシートから正しくロードされます。iPhone 4S、5、またはRetina iPadで実行すると、スプライトシートのスケールが変わります。写真はこれをよりよく説明するのに役立ちます:

スプライトシート:

テクスチャマップ

正しい表示:

スプライトを正しく表示する

テクスチャマップの縮尺が間違っています:

ここに画像の説明を入力してください

最後の画像では、テクスチャマップが最初のケースから2倍に拡大縮小されていることがわかります。中央の投稿の両方のバージョンで使用される座標は、CGRectMake(5、100、25、120)です。網膜と正常に2つのテクスチャマップを使用することになっていますか?

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Retinaは、接尾辞「-hd」がないため、画像を拡大していました。

于 2012-11-09T18:06:29.743 に答える