さて、ここにあります、私はレンガブレーカーゲームを作っています。コードを使用する代わりに手動でステージにレンガを追加できるように、それを構築しようとしています。
ステージ上には、今のところマウスの動きを追っているボール( "Ball")と、ヒットテストコードが入ったレンガのムービークリップがあります。
メインフレームコードは次のとおりです。
import flash.events.Event;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,moveBall);
function moveBall (e:Event):void{
Ball.x = mouseX;
Ball.y = mouseY;
}
レンガのムービークリップ内に書いたコードは次のとおりです。
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,checkHit);
function checkHit (e:Event):void{
if(this.hitTestObject(Ball)){
trace ("HIT!!");
}
}
それはすべてのコードであり、ボールとレンガはすでにステージ上にあります。これを実行すると、「Symbol'brick'、Layer'Layer 1'、Frame 1、Line 6 1120:Access of undefinedpropertyBall」が表示されます。
6行目は次のとおりです。
if(this.hitTestObject(Ball)){
これを修正する理由と方法を教えてください..オブジェクトをstage.Ballに変更しようとしましたが、それでもエラーが発生します:(
前もって感謝します