私はdllを作成するための次のC++コードを持っています(その一部のみ):
#include <windows.h>
#include <stdint.h>
using namespace std;
typedef int (__stdcall *event)(unsigned int id, int value);
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwFunction, LPVOID lpReserved);
namespace Bla
{
class blubb
{
public:
static __declspec(dllexport) void setCallback(event evnHnd);
};
}
次に、そのdllを別のc++コードにリンクします。したがって、私はそのコードを使用します:
typedef int (__stdcall *event)(unsigned int id, int value);
typedef void (__stdcall *setCallback)(eventCallback evHnd);
int __stdcall valuesDll( unsigned int id, int value)
{
std::cout << "id::value == " << id << "::" << value << std::endl;
return 0;
}
int _tmain()
{
HINSTANCE hDLL = LoadLibrary(_T("test"));
if(hDLL == NULL)
{
std::cout << "dll not loaded.\n";
}
else
{
std::cout << "DLL loaded.\n";
setCallback values = (setCallback)GetProcAddress(hDLL, "setCallback");
if(NULL != values)
{
values(&valuesDll);
}
FreeLibrary(hDLL);
}
return 0;
}
しかし今、私はエラーを受け取りました:
ESPの値は、関数呼び出し全体で適切に保存されませんでした。これは通常、ある呼び出し規約で宣言された関数を、別の呼び出し規約で宣言された関数ポインターで呼び出した結果です。
なんで?どうもありがとうございます。