何ができるかは、インターフェースをどのように定義したか、およびUIがどのように見えるかによって厳密に異なります。
Interface Builder / StoryboardでUIを作成した場合は、すべてのコントロールとビューのメトリック設定を確認してみてください。この点に関する2つの主要なヒント:
自動サイズ変更の動作を慎重に選択することで、改善が得られる可能性があります。一部の要素では、画面の端からの距離を固定する必要がある場合があります。その他の要素では、柔軟な幅と高さを設定する必要がある場合があります。これは、UIに大きく依存します。
関連するUI要素の適切な配置を制御するための優れた手法は、それらをスーパービューにグループ化し、それらの要素の相対位置を保持することで、それらを移動または拡大縮小(柔軟な幅または高さを割り当てる)できるようにすることです。
インターフェイスをコードで定義した場合は、すべての位置とサイズを定義した方法を確認する必要があります。絶対値として設定する代わりに、画面サイズのパーセンテージとして再コード化することもできます。
私は自分のアプリで両方のテクニックを使用しており、iPhone4/5とiPhone/iPadの両方をサポートしています。いずれにせよ、これはいくつかの作業です。アプリのUIで何が悪くなっているのかによっては、多くの作業になる場合もあれば、一部の作業になる場合もあります。
これを自動的に修正する方法を探している場合は、メインビュー(たとえば、アプリデリゲート)にスケーリング変換を適用してみてください。
window.rootViewController.view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, 0.84);
これがうまくいくかどうかはわかりませんが、自動修正が不可能であるという事実を感じるには、これがより適切に役立つと思います。