楽しみのために、私は小さな言語用のコンパイラに取り組んでおり、ARM 命令セットが簡単であるため、最初にターゲットにしています。現在、コードをコンパイルできるので、各メソッドの本体に ARM マシン コードを使用できます。この時点で、いくつかのことを結び付ける必要があります。
- マシンコードを保持するには、どの形式にすればよいですか...
- どのデバッガーで実行しますか?
現在、I/O サポートなどはないため、デバッグは、分解してプロセッサ レジスタ/メモリを表示する能力に大きく依存します。
私は Windows を実行しており、コンパイラは Windows でのみ実行されるため、Windows で何らかのエミュレーターを使用することをお勧めします。
編集: Visual Studio Windows Mobile 6 エミュレーターを使用できるようです。今のところ、単純なバイナリ形式で結果を保存し、小さな C++ コンソール アプリケーションを介してエミュレーター メモリにロードし、関数ポインターを使用してそのメモリにジャンプすることができるかもしれません。後で、ELF および PE フォーマットをサポートする必要があるようです。