ここで、Stackoverflow で 3D モデルを Android の OpenGL にインポートする方法を見つけました。
3D モデルを Android にインポートする方法はありますか?
指示に従おうとして、ソースをコピーしてプログラムをコンパイルしようとしました。膨大な数のエラーが発生しました。ここに小さなサンプルを示します。
/tmp/ccPavSpL.o:OFF-OpenGL_loader.cc:(.text+0xd): undefined reference to `std::basic_string<char,
std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::size() const'
問題は、プログラムに引数を渡していなかったことだと思うので、次のように引数を渡そうとしました:
$ gcc OFF-OpenGL_loader.cc circle.off output.xml
(私の .off ファイルは他のソース ファイルと同じディレクトリにあり、output.xml も同じファイルにありました。) これらのエラーが発生しました。
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/../../../../i686-pc-cygwin/bin/ld:circle.off: file format not recognized;
treating as linker script
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/../../../../i686-pc-cygwin/bin/ld:circle.off:2: syntax error
collect2: ld returned 1 exit status
とにかく、私は output.xml ファイルを持っているはずではなかったと感じていますが、持っていなかった場合、ファイルが見つからないというエラーが発生しました。
オープンソース ファイルは実際のファイルではなかったので、すべてのファイルを表示する必要があると思います。他の人のソースを github リポジトリにアップロードするのは奇妙に感じます。そのため、ソース ファイルへの迅速な共有リンクを次に示します。
http://d01.megashares.com/dl/2YylIbE/SourceCodeAnd.offFile.zip
このようにファイルを共有するのは奇妙に感じます^^しかし、他に選択肢はありません。.off ファイルと .xml ファイル、および C と C++ ファイルだけが含まれています。
過去数日間、これに固執してきました。ありがとう!
編集
だから私はg ++でパラメータなしでそれを実行し、これらは結果でした:
$ g++ OFF-OpenGL_loader.cc
/tmp/ccNFneYn.o:OFF-OpenGL_loader.cc:(.text+0x1aa): undefined reference to
`ReadFile::getExtension(char*)'/tmp/ccNFneYn.o:
OFF-OpenGL_loader.cc:(.text+0x2f8): undefined reference to
operator>>(std::basic_ifstream<char, std::
char_traits<char> >&, ReadFile&)'/tmp/ccNFneYn.o:OFF-
OpenGL_loader.cc:(.text+0x6de): undefined reference to `ReadFile::ReadFile()'/tmp/ccNFneYn.o:OFF-
OpenGL_loader.cc:(.text+0x6f9): undefined reference to `ReadFile::~ReadFile()'/usr/lib/gcc/i686-pc-
cygwin/3.4.4/../../../../i686-pc-cygwin/bin/ld:
/tmp/ccNFneYn.o: bad reloc address 0x1c in section
`.gcc_except_table'/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/.
./../../../i686-pc-cygwin/bin/ld: final link failed:
Invalid operationcollect2: ld returned 1 exit status
どのような種類のエラーを探していますか?