そのため、ここ数日、OpenGL3Dプログラミングの経験を積むことから始めました。私はJava用のLWJGLを使用しています。fps-movementを使用して3Dカメラクラスを作成しました。また、VBOを使用してキューブを作成しました。これは問題なくレンダリングできます。
では、この同じVBOを別の位置に描画するにはどうすればよいですか?これで、キューブは(0、0、0)になり、(5、5、5)に移動します。この同じ立方体を(10、10、10)から(15、15、15)に描画したい場合はどうなりますか?
ありがとう!