現在、レイヤーが追加されたシーンがあり、そのレイヤーには2つのccItemScrollerがあります。これは、http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/34353のレイヤーリストスクローラーです。
しかし、私は他の誰も抱えていない問題を抱えているようです。
問題は、離す前に少なくとも2〜3秒間タッチを押し続けない限り、ccTouchEndedがまったく呼び出されないことです。私は彼らのソースコードを変更していません。
私はコードを投稿していないことを理解していますが、他の誰もこの問題を抱えておらず、ソースを変更していないので、これはもっと一般的な質問だと思います-単に何を投稿すればよいかわかりません。誰かが私が答えるのを助けるために何か提案があれば、私は義務を負います:)
誰かが以前にこのような状況に遭遇したことがありますか、または私が見ることができる場所を知っていますか?
私のプロジェクトはKobold2dで実行されています。実際には、クラスを一度編集してKobold2Dのメソッドを使用しようとしましたが、同じことで、指の動きが検出されません。