クラス固有のnew_handler実装については、「効果的なc++」という本で次の例に出くわしました。これはマルチスレッド環境では問題に見えます。私の質問は、マルチスレッド環境でクラス固有のnew_handlerを実現する方法です。
void * X::operator new(size_t size)
{
new_handler globalHandler = // install X's
std::set_new_handler(currentHandler); // handler
void *memory;
try { // attempt
memory = ::operator new(size); // allocation
}
catch (std::bad_alloc&) { // restore
std::set_new_handler(globalHandler); // handler;
throw; // propagate
} // exception
std::set_new_handler(globalHandler); // restore
// handler
return memory;
}