0

ここに書かれているようにコードを追加しました

しかし、ゲームで広告付きのバナーが表示されません。アプリが公開されました。しかし、現在のバージョンはまだ公開されていません。マニフェストに追加しました:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

ここに似たようなスレッドがあり ます

しかし、そこでの答えは理解できませんでした。彼らは次のように書いて います: 新しいアプリのパブリッシャー ID を取得するために、アプリが既に市場に出ている必要はありません。[サイト/アプリの追加] フォームの [Android パッケージ URL] フィールドに、「market://details?id=your.package.name」と入力します。もちろん、「your.package.name」をアプリの実際のパッケージ名に置き換えたいと思うでしょう。viewWidth の警告は問題なく、パブリッシャー ID を挿入した後も表示される可能性があります。

「market://details?id=your.package.name」をどこに含めればよいかわかりません。

Logcat に次のエラーが表示されます: w/Ads (3200) 無効な不明な要求エラー: 要求の種類を特定できません。広告ユニット ID は正しいですか? w/webcore(3200): 最初のレイアウト後にビュー幅を取得できません

パブリッシャー キーがコードに正しく挿入されています。ところで、それはlogcatで印刷されました。(印刷を除外することはできますか?)

ありがとう

4

1 に答える 1

0

新しいアプリのパブリッシャー ID を取得するために、アプリが既に市場に出ている必要はありません。[サイト/アプリの追加] フォームの [Android パッケージ URL] フィールドに、「market://details?id=your.package.name」と入力します。もちろん、「your.package.name」をアプリの実際のパッケージ名に置き換えたいと思うでしょう。viewWidth の警告は問題なく、パブリッシャー ID を挿入した後も表示される可能性があります。

これは Admob に関連しています。(admob.com 経由で) アプリケーションを Admob に追加する場合、アプリを市場に公開する必要はありません。Admob はパッケージ名を尋ねてきますが、Android マーケットにまだ公開されていないパッケージ名を書いても問題ありません。

于 2012-11-10T08:05:52.820 に答える