最近、私はゲーム プロジェクトに取り組んでおり、デザイナーが使用するエディターを開発する必要があります。他のプログラマーはすべて Windows で作業していますが、私は Mac OS X で作業しています。私は WPF と Windows フォームの開発に精通しており、WPF や Windows フォームの開発と同様のデータ バインディングをサポートする GUI フレームワークを探しています。
GUI フレームワークは、次の条件を満たす必要があります。
- クロスプラットフォーム
- オブジェクトへのデータ バインディングのサポート (WPF や Windows フォームなど)
- XML は私たちのデータ形式であるため、XML シリアライゼーションをサポートすることが最善です。
ところで、私はプログラミング言語は気にしません。プログラミング言語に基づく GUI フレームワークはすべて大歓迎です。