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ゲームとやり取りするプログラムを作成していますが、次のことを行いたいと考えています。

  1. 管理者からのメッセージのリストを取得します。
  2. 表示される頻度を表示させます

シンプルですよね?

私はコードを求めているのではなく、メッセージを処理する方法と各メッセージのタイミングを処理する方法についていくつかのアイデアを求めていますか?

タイマーを使用してメッセージをメモリに保持する必要がありますか?

この情報を xml ファイルに保存する予定です。

私の質問は、指定された時間にメッセージを効率的に表示するにはどうすればよいですか?

助言がありますか?

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それを実現するにはDispatcherTimerを使用します。

DispatcherTimerスレッド プール スレッドではなく UI/Dispatcher スレッドで実行されます。これは、タイマーを使用して UI 操作を行う場合に使用するもう 1 つの理由です。また、ディスパッチャ スレッドの優先順位を設定することもできます。

于 2012-11-10T18:56:20.120 に答える