重複の可能性:
Haskell データ型のメモリ フットプリント
私が次のようなことを言うときの単純な低レベルの初心者の質問
data SomeTree = Null | Red Int32 | Blue Int64 | Tree [SomeTree]
ツリーを構築するために、GHCを使用する場合、Haskellは各ノード、ポインターなど(64ビットマシンコード)に正確にどのくらいのバイトを使用しますか?
重複の可能性:
Haskell データ型のメモリ フットプリント
私が次のようなことを言うときの単純な低レベルの初心者の質問
data SomeTree = Null | Red Int32 | Blue Int64 | Tree [SomeTree]
ツリーを構築するために、GHCを使用する場合、Haskellは各ノード、ポインターなど(64ビットマシンコード)に正確にどのくらいのバイトを使用しますか?