わかりました、これは私の問題です:ミラーという名前のクラスに変数があります
public var line:Sprite = new Sprite();
その変数をMovieClipという名前の別のクラスで使用したいと思います。クラスをMovieClipクラスにインポートしました。
public class MovieClips extends MovieClip
{
import Mirror;
public function MovieClips(radius:int, _x:int, _y:int,size:int,span:int,addl:Array)
{....
しかし、私がこのようなことをしようとすると:
if (Mirror.line.hitTestObject(ball) == true) {
speedY *= -1;
}
エラーのように表示されます。静的型クラスの参照を介した、未定義の可能性のある敷地境界線へのアクセス。何を間違えたのかわかりませんか?クラスを間違った方法でインポートしていますか?