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私はネットワークプログラミングに慣れようとしています。Web クライアントからの接続を受け入れるサーバーを作成しました。

ある時点で (いつだったかは思い出せませんが) 壊れてしまい、私の人生では直すことができません。

誰かが少なくとも私にいくつかの指針を提供してもらえますか? (しゃれは意図されていません)

私はすべてを試してみましたが、 gnu c ライブラリの ドキュメント(私は Linux を使用しています)を含む Web 全体を読みましたが、まだ運がありません。

編集:問題の説明:クライアント ソフトウェアは接続できますが、サーバー ソフトウェアはそれについて報告せず、accept() 関数でスタックしているようです。

私のコード:

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "lib/error.h"
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <time.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    int socketfd = 0, connfd = 0; // socket, and connection file descriptors
    struct sockaddr_in serv_addr; // struct that will get filled with host info
    struct sockaddr_in cli_addr; // struct that will get filled with peer info
    int status; // Used for various status controling and error messaging throughout the program

    char sendBuff[1025]; // buffer to allow for storage of items to be sent
    socklen_t cli_size = sizeof(cli_addr);
    time_t ticks;

    socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // Creating a socket
    if (socketfd == -1) error("Failed to create socket.", 4);

    memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); // zeroing out the location of serv_addr
    memset(&cli_addr, '0', sizeof(cli_addr)); // zeroing out the location of serv_addr
    memset(sendBuff, '0', sizeof(sendBuff)); // zeroing out the locaiton of sendBuff

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_addr.sin_port = htons(5000);

    status = bind(socketfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
    if (status == -1) error("Failed to bind socket.", 4);

    listen(socketfd, 10);

    while(1)
    {
        connfd = accept(socketfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, (socklen_t *) &cli_size);
        if (connfd == -1) error("Failed during accepting the peer connection at socket.", 3);

        printf("Client connected: %d:%d", cli_addr.sin_addr.s_addr, cli_addr.sin_port);

        close(connfd);
        sleep(1);
    }

    return 0;
}
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コメントで推測されているように、問題はバッファリングです。簡単に言えば、クライアントは接続し、accept有効なソケットを返し、printf呼び出されますが、出力は画面に表示されません。

Roddy が述べたように、多くの実装では行バッファリングされているため、改行を追加すると修正される可能性がありstdoutます。つまり、改行を書き込むと、すべてが自動的にフラッシュされます。ただし、これは標準では要求されていないため、出力がデバイスに確実に送られるようにする最も安全でクリーンな方法はfflush.

Chris Hayes が述べたように、あなたはおそらくmemset(&serv_addr, 0, sizeof serv_addr)必要であり、 のキャストは必要ありません(socklen_t *) &cli_size

于 2012-11-11T05:56:24.360 に答える