ゲームがクラッシュするバグに悩まされています。最初に「BAD_ACCESS」が表示されましたが、ゾンビオブジェクトを有効にすると、デバッガーは次のように言いました:
-[CCSprite setPosition:]: 割り当て解除されたインスタンス xxxx に送信されたメッセージ
クラッシュは、オブジェクト A と B が衝突したときに発生しますが、衝突がオブジェクト B の作成と同時に発生した場合にのみ発生します。
A と B の両方が衝突時に破壊される必要があります。これは、上記の状況を除いて問題なく機能します。私は Box2D を価値あるものとして使用しています。
より具体的な方法でエラーを追跡する方法はありますか? 私に問題を引き起こしているのがAかBかのように。