1

私はstackoverflowに関するほとんどすべての関連する問題を読みましたが、私が抱えている問題に関連しているようには見えません。まず、私のアプリには 160 枚以上の画像が含まれています。それぞれ 180 ~ 300KB、サイズは 800 x 2000 です。現在、私の samsung galaxy s2 (バージョン 4.0.3) では、アプリは問題なく動作し (一度に約 20 分間テストしています)、私の Galaxy young (バージョン 2.3.6) では問題なく動作します。 )まだ魅力のように動作します(同じ方法でテストします)ただし、私のmotorola xoom 2タブレット10.1インチ(バージョン4.0.4)では、アプリのテストで2分もかからず、java.lang.OutOfMemoryエラーが発生します。現在、いくつかのスレッドで java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeded VM Budget を読んでいますが、java.lang.OutOfMemoryError を取得しているだけなので、これは私には関係ありません。これが私が得ているエラーです。

11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390): FATAL EXCEPTION: main
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390): java.lang.OutOfMemoryError
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at   android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream  (BitmapFactory.java:520)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at   android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:351)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:783)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1954)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:666)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.widget.ImageView.resolveUri(ImageView.java:570)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.widget.ImageView.setImageResource(ImageView.java:343)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at com.example.sample.app.Samples$5.onClick(Samples.java:77)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.view.View.performClick(View.java:3526)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.view.View$PerformClick.run    (View.java:14149)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.os.Handler.handleCallback (Handler.java:605)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.os.Handler.dispatchMessage (Handler.java:92)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4697)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:787)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:554)
11-11 10:00:33.266: E/AndroidRuntime(5390):     at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

同じ問題が発生するかどうかを確認するために、友人に 10.1 インチのサムスン タブレット (彼のバージョンは不明) でアプリをテストするように依頼しました。彼からまだ連絡がありませんが、連絡があり次第、結果をここに投稿します。それで、彼がエラーを表示しない場合、それは私のタブレットであると安全に想定できますか? または私のアプリはタブレットで正しく動作しませんか?

助言がありますか?

4

1 に答える 1

0

それはあなたが見つけた単なる回避策です。メモリの少ないデバイスでは実行できません。メモリの使用量を減らすために、画像のサイズを小さくする必要があります。

これはAndroidではよく知られている問題なので、少しグーグルで検索すると、Androidでビットマップを処理する方法を説明するスレッドがたくさん見つかります

于 2012-11-19T17:10:43.573 に答える