VisualStudioとWPFの使用はまったく初めてです。私はいつもArduinoとProcessingを一緒に使用していましたが、よりプロフェッショナルに見えるため、ProcessingをWPFに置き換えようとしています。WPFでの問題は、立方体を描画したため、x軸とy軸ではなく、そのエッジの2つを中心に回転させる必要があることです。
考えられる解決策は、RotateTransform3D.RotationとAxisAngleRotation3Dを使用すると、コードのAxis = ""の部分に回転角の正弦値と余弦値を入力できるが、値を取得する方法がわからないことだと思います。前の回転からの回転の。誰か助けてもらえますか?