Windows 8 アプリケーションの IoC に Unity を使用しています。
私のタイプを登録するのに最適な場所はどこでしょうか?
現在、App.xaml.cs で実行し、OnLaunch イベントをオーバーライドすることを検討しています。
Windows 8 アプリケーションの IoC に Unity を使用しています。
私のタイプを登録するのに最適な場所はどこでしょうか?
現在、App.xaml.cs で実行し、OnLaunch イベントをオーバーライドすることを検討しています。
あなたのアプローチは非常に標準的だと思います。
少し関係ありませんが、Unity には Prism WPF アプリケーション用のブートストラップがあります。Unity Windows 8アプリケーションに相当するものがあるかどうか疑問に思います:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg430868%28v=pandp.40%29.aspx
とにかく、App.xaml.cs ファイルから一部のコードを削除するためだけに、このパターンに従います。