私はこれについて相反する見解を読みました
http://ipgames.wordpress.com/tutorials/writeread-data-to-plist-file/
plist を使用してタイル マップ オブジェクトのゲーム データを保持する場合、最初に xcode で plist を作成する必要がありますか? それを更新しますか?または、それを行う必要はなく、ゲームの実行時にコードを使用してゼロから作成できますか?
最初に xcode で作成する必要がない場合、それを行う利点は何ですか?