ウィンドウにテキスト(textOut)と長方形を描画しています...そしてそこからRGBバッファを取得したいのですが...どうすればよいですか?
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2つのオプションがあります:
まず、GetPixel()を使用できます。よく使いました。それはうまくいきます:
COLORREF GetPixel(
HDC hdc,
int nXPos,
int nYPos
);
私たちの時代では、プロセッサがこの関数を使用してrectを取得する場合でも、特定の場合に機能する可能性があります。
次に、画面の内容をビットマップにコピーできます。その後、クリップボードに配置したり、コードで処理したりできます。コア機能は次のとおりです。
BOOL BitBlt(
_In_ HDC hdcDest,
_In_ int nXDest,
_In_ int nYDest,
_In_ int nWidth,
_In_ int nHeight,
_In_ HDC hdcSrc,
_In_ int nXSrc,
_In_ int nYSrc,
_In_ DWORD dwRop
);
これが必要な場合は、より詳細なスニペットを投稿できます。
// Pick up the DC.
HDC hDC = ::GetDC(m_control);
// Pick up the second DC.
HDC hDCMem = ::CreateCompatibleDC(hDC);
// Create the in memory bitmap.
HBITMAP hBitmap = ::CreateCompatibleBitmap(hDC, bmp_size_x, bmp_size_y);
// Put bitmat into the memory DC. This will make it functional.
HBITMAP hBmpOld = (HBITMAP)::SelectObject(hDCMem, hBitmap);
// Clear the background.
HBRUSH hBkgr = ::CreateSolidBrush(props.bkgr_brush);
RECT bitmap_rect = { 0, 0, bmp_size_x, bmp_size_y };
::FillRect(hDCMem, &bitmap_rect, hBkgr);
::DeleteObject(hBkgr);
// Do the job.
::BitBlt(hDCMem, margins_rect.left, margins_rect.top,
size_to_copy_x, size_to_copy_y, hDC,
screen_from_x, screen_from_y, SRCCOPY);
于 2012-11-11T20:39:45.500 に答える